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見えないものを見るためにロボティクスを使う


カメラの動きで正確かつダイナミックなアクションを高速で撮影するには、広範なレベルの自動化が必要です。ビジュアル・エンジニアリングのリーダーであるRiTE Media Groupは、MRMCのBolt Cinebot リグのような画期的なロボット工学と高速映画制作を組み合わせることを専門とし、息をのむようなビジュアルを制作している。
ディレクター兼ビジュアル・エンジニアのスティーブ・ギラルト氏とのコラボレーションにより、RiTEはこの美しい短編映画「Shoemaker」を制作した。
スティーブ・ジラルトは、「『靴職人』は、視覚的に異なる方法で革靴を作る物語です。私のビジュアル・エンジニアリングのストーリーテリングプロセスの大部分は、物事やアイデアを分解し、そのパーツを検証し、それらを元に戻すプロセスを捉えることだ。Shoemaker』では、靴の製造工程を検証し、その過程を私の目とカメラの目を通して視覚的に解釈した。
RiTEはまた、撮影の舞台裏を明らかにするビデオも制作し、驚くほど詳細な映像を撮影するために必要な技術的専門知識と複雑な特注のエンジニアリング・ソリューションを実証した。



どのように...
RiTE Mediaのビジュアル・エンジニアであるコリン・マイケルが、いくつかのショットがどのように実現されたかを詳しく説明している:
アプローチはシンプルです。私たちが目指すショットを理解することから始まり、それを可動部分に分解し、コントロールする必要のある物理的な要素を解明します。次のステップは、そのショットで自動化する特定のアクションに特化したリグをデザインすることです。
クローズアップやマクロの高速アクションを撮影する場合、カメラmotion control システムと被写体のアクションが完全に同期していることが不可欠です。このレベルの精度を可能にするのが、MRMC'のシステムです。 Flairmotion control システムによって可能になります。
RiTEでは、MRMC Bolt Cinebot リグと連動させるために、専用のロボットを独自に製作しています。このような特注のショット専用リグを製作する際に最も満足できるのは、Flair に接続して、それが動き出すのを見ることです。Bolt 、私たちのカスタムオートメーションリグのコントロールに立っているとき、人間の手だけでこれをやり遂げることがいかに不可能であるかを考えている自分に気づくことがよくある。人間の反応速度は、このような自動化された高速ショットを作成するのに必要な精度には到底及ばない。


鉛筆とXactoの刃のショットでは、表面を横切る水平方向の動きと、圧力を制御するための追加の軸が必要だった。私たちは、飲料ボトルを注いで回転させるために最初に作ったカスタムリグを使用し、ペンとナイフの圧力を制御するために調整空気圧シリンダーを追加しました。リグは、6アンペアのステッピングモーターで駆動するスライダーベース、そのベースに取り付けたMRMC モデルムーバーターンテーブル、回転プラットフォーム上のmDrive 23モーターを収納するカスタム3Dプリントマウント、そして最終的に長い回転シャフトを駆動するものから構成されている。長い回転シャフトの先端には、鉛筆やナイフを保持するジョイントアセンブリと、圧力を制御する小型アクチュエータを設計し、プリントしました。このアセンブリは、Flair で3つの補助軸として設定され、アクチュエーターは、MRMCのトリガーボックスを使って、Flair でトリガーされた。
穴あけパンチ
穴あけショットのために、リグの鉛筆と刃の部分を、穴あけパンチを先端に取り付けた大きなアクチュエータと交換した。これにより、革の上にホバリングして穴を開け、次のポイントに移動してまた穴を開ける、ということができるようになった。
カメラの動きと被写体の動きを同じインターフェイスでプログラムできたことは、これらの撮影を成功させる上で非常に重要だった。これにより、ライティングなど他の重要なディテールに集中する時間を増やすことができた。もう1つのスライダーは、Hive 100cライトをプラットフォームに取り付けてセットアップし、長いアクチュエーターを使用して、光を非常に高速で背景の上を滑らせました。これもMRMCのトリガーボックスを使ってトリガーした。


ハンマー...
ハンマーショットを作るために、私たちはホールドダウンクランプアクチュエーターに似たカスタムリグを作りました。フレームにはアクトボティクスのパーツを使用し、Festoのアクチュエーターと、超スムーズで再現性の高いハンマー・ストライクのために4つのシャフト・アイドラー・ベアリングを取り付けたカスタム3Dプリントのクレビスを使用しました。
ミシンの映像では、Festoの大型アクチュエーターを、ミシンがボルトで固定されているのと同じ面に取り付けました。これは、Flairのサイクリック・トリガー・モードを使用して自動化されました。このモードでは、メトロノームのようにトリガーのオン・オフ信号を繰り返すことができ、各コマンドを対応するトリガー・コマンドのテーブルに手動で入力する必要がないため、時間を大幅に節約できます。全体として、このプロジェクトは技術的に大きな挑戦でしたが、私たちは皆、その成果を誇りに思っています!



監督スティーヴ・ジラルト|DP:ジャスティン・ドンブロウスキー|ヴィジュアル・エンジニア プロデューサー:ジェイコブ・キースゲンジェイコブ・キースゲン、インディアナ・ロビンス|編集:ナディーン・ミューラー|色彩:ダリオ・ビギ|音響デザイン:パリス・シュルマン、TJ・ダムザー、ドリュー・マリンズ|音楽アレンジ:コリン・マイケル・クインサウンドデザイン:ダリオ・ビギ|音響デザイン:パリス・シュルマン、TJ・ダムザー、ドリュー・マリンズ|音楽アレンジ:パリス・シュルマンパリス・シュルマン

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