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カメラ・ロボティクスはいかにしてバーチャルBroadcast 制作を強化するか?

コンテンツ制作者、スポーツ放送局、ニュースプロダクションは、新しいXRテクノロジーを使って究極の制作品質と比類のない視聴者体験を提供することをますます熱望している。XRベースのワークフローのゴールドスタンダードは、グリーンスクリーンを超えて、オペレーターの標準的な体験を維持しながら、映画やコマーシャルクオリティを提供するマルチカメラ制作を可能にします。

無限の可能性を解き放つ

カメラロボットは、XR や VR セットにおいて、さまざまなコンテンツ要素を正確に統合する上で重要な役割を果たす。これらは、broadcast の全体的な品質とリアリズムを向上させ、より没入感のある視聴体験をもたらします。トラッキング技術と正確なカメラの動きを使用することで、ロボット・カメラ・システムは、シームレスで説得力のあるXRおよびVRコンテンツを作成するために不可欠な、これらの要素が現実世界のビデオフィードと正しく整列することを保証します。

XR制作技術は、今話題のイノベーションである。ワークフローにカメラロボットを加えることで、放送局はバーチャルリアリティや拡張現実でユニークで魅力的なショットを撮影することができる。カメラを正確な位置に配置し、動きをプログラムするだけで、バーチャル要素を重ね合わせながら最高のアングルとパースペクティブで撮影し、broadcast 。

しかし、強力な自動化機能は、コンテンツ制作プロセスを新たな高みへと押し上げ、効率性と一貫性を高め、放送の新たな頂点を作り出します。自動化されたカメラの動きをプログラムし、エフェクトと同期させることで、スムーズなトランジションとバーチャル・コンテンツの正確なポジショニングを実現します。さらに、これらのシステムは、パン、チルト、ズーム、フォーカスを正確に制御し、高品質で視覚的に魅力的な放送を実現します。

SVG Europeが取り上げたこの特集ほど、それを実証するプロジェクトはない:ディズニーとESPN、ブリストルの新しい「カタリスト・ステージ」でバーチャル・プロダクション技術をスポーツの成層圏に送り込む。

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