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Stop frame comercial - Minimalismo, making of

Stop frame comercial - Minimalismo, making of

 Weirdoughmationfilms, un Stop-Motion-Animation-Studio con sede en Alemania (Rhein-Main Area cerca de Frankfurt) recientemente se encargó de la producción de todas las secuencias de Stop-Frame, así como todos los Motion-Control-Shots para la producción de Minimalism, un web Viral / online spot producido por Living Room Pictures para MINI /BMW. Agencia: Webguerillias, dirigido por Jochen Hirschfeld. Juergen Kling, propietario de studio , que ya había trabajado con sistemas Locomoco y Kuper, decidió actualizar su plataforma de control de movimiento montada en el techo.
(ortogonal, rango de movimiento:
NS 250 cm, OW 240 cm, LIFT 70cm, Pan 720°, Tilt 360 °)
a FLAIR de MRMC en otoño de 2008.

Vea el making of de Minimalism y el spot online, haga clic aquí o en las imágenes de abajo

 El clip se rodó en 4K con una cámara DSLR y se realizó completamente en animación stop-frame: el único contenido CGI es la línea del trazador de líneas. Las líneas de los Fat-Markers, así como todas las manchas y salpicaduras son imágenes reales. Como no era posible dibujar las líneas de los Fat-Markers fotograma a fotograma, fueron necesarios varios moco-passes para todas las tomas, incluido el movimiento de la cámara: Una vez finalizado el pase de animación que animaba el trazador de líneas y los marcadores sobre las líneas guía de lápiz, se rodó un pase de limpieza para eliminar los aparejos; a continuación, las líneas de lápiz se sobretrazaron con una línea roja y se rodó un pase de línea roja; una vez completado, se dibujaron las líneas del Fat-Marker en el plató y se rodó un pase de Fatty, seguido de un pase de seguimiento para hacer coincidir las líneas CG del trazador de líneas con las imágenes. Siempre que era posible, se combinaban pases para ahorrar tiempo. Los marcadores tenían imanes para fijarlos a los decorados; el trazador de líneas y, en determinadas situaciones, los marcadores también se fijaban con balines Stop-Mo-Tec.

 "Fue una decisión acertada elegir Flair. Nos gusta mucho trabajar con funciones como las lentes calibradas, el enfoque de seguimiento, el seguimiento de objetivos y el control cartesiano. Una de las características que todavía estamos deseando estudiar son las posibilidades de entrada y salida de datos de Flair. En cooperación con Magnamana Production en Frankfurt ya hemos producido varios proyectos con personajes Stop-Frame y entornos CG completos, como varios trailers para el Fantasy Filmfest y un vídeo gótico-musical para ASP, para los que una importación y exportación de datos funcional y fiable sería algo muy bueno".
dice Kling

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