3D Motion control

Aardman anima otro éxito

Aardman anima otro éxito

Plano de acción de la película

Wallace, amante del queso, y su fiel perro Gromit, el querido dúo de Aardman ganador de un Oscar® por sus cortos animados "Wallace & Gromit", protagonizan una nueva aventura cómica, "Wallace & Gromit - La maldición de los conejos".

El aclamado último largometraje del galardonado equipo se rodó ampliamente con equipos de motion control (veintiocho de las treinta y cinco unidades eran de motion control ). Aardman utilizó tres de sus equipos Milo Motion control y ocho steppers suministrados por Mark Roberts Motion Control .

El estilo de rodaje de Aardman hace un buen uso de motion control, con unos movimientos de cámara maravillosos y complejos, además de su característico estilo de animación con plastilina. En particular, se recurrió en gran medida a la cámara Milo Motion Control . "Los programas de rodaje se elaboraron en función de la disponibilidad de las Milos, por la flexibilidad y el alcance que tienen", afirma Tom Barnes, jefe de cámaras de Aardman Features. "El resto de equipos de motion control no son capaces de realizar movimientos tan complejos". La Milo posee un área de trabajo que va desde los 4 metros de altura a la altura del objetivo hasta los 0,75 metros por debajo del nivel del suelo. "Esto significa que Milo ofrece más libertad en el espacio tridimensional, ya que un movimiento puede ejecutarse desde 1,80 m por encima del plató en vertical hasta 1,80 m por encima sin que ningún aparejo obstruya su trayectoria ni sea necesario volver a aparejar en caso de cambio de movimiento".

Motion control nació, en particular, de la animación stop frame básica. Se hace que un objeto inanimado parezca animado moviéndolo ligeramente en pequeños incrementos para cada fotograma de la fotografía utilizando la técnica de animación convencional . Una vez que el animador ha movido el objeto, se expone un fotograma de la película. Cuando la película corre continuamente durante más de 15 fotogramas por segundo, se crea la ilusión de movimiento continuo y los objetos parecen moverse por sí mismos. Esto es similar a la animación de los dibujos animados, pero utilizada por Aardman con modelos de arcilla en lugar de dibujos. Una característica de Motion control es que permite previsualizar todo el intrincado movimiento de animación antes de filmarlo. El movimiento tridimensional se introduce en un programa informático, en este caso Mark Roberts Motion Control 's Academy Award winning Flair, que controla el rig motion control . A continuación, el director lo ejecuta y lo ve en su totalidad, y el animador lo filma fotograma a fotograma.

Diagrama 3D MILO

Aunque el stop-motion parece una forma fantástica de dar realismo a los objetos animados, tiene un inconveniente. Cuando se filma un objeto, una persona o un animal con una cámara en movimiento a los 24 fotogramas por segundo convencionales, cada fotograma de la película de esa secuencia contendrá desenfoque de movimiento. El desenfoque de movimiento se produce con la fotografía fija cuando la cámara se mueve o el sujeto se mueve. Los objetos en movimiento o los fondos también se ven borrosos. Pero en la cinematografía stop motion tradicional, ni el objeto animado ni la cámara se mueven cuando se expone cada fotograma de la película. El animador mueve el objeto entre fotograma y fotograma. Para remediar esta falta de movimiento en la animación stop motion, se creó el "go-motion" (también conocido como "moving-step"). Normalmente, las distintas partes de la miniatura que se animaba se conectaban a un ordenador para crear un ligero movimiento cuando la cámara exponía un fotograma de la película, produciendo un desenfoque de movimiento. Esto aliviaba el movimiento "entrecortado" y creaba criaturas realistas y creíbles. Ahora, sin embargo, una de las muchas funciones de Flair ofrece una "animación de desenfoque de movimiento" en la que cada fotograma se expone mientras la cámara se mueve, como si el movimiento se estuviera rodando continuamente. El rig motion control "retrocede" y luego se mueve, filmando el fotograma único. El encuadre individual no sólo se puede hacer hacia adelante o hacia atrás, sino que también se puede poner un retardo automático después de cada paso, especificar el número de fotogramas de exposición de la cámara con cada paso, y el número de fotogramas de movimiento para avanzar con cada paso.

Uno de los Milos de Aardman en el plató de "La maldición de los conejos".

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