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Milo rueda un spot estereoscópico en 3D para Fuji

Milo rueda un spot estereoscópico en 3D para Fuji

Cuando Fuji quiso un anuncio que realmente comunicara las capacidades 3D estereoscópicas de su nueva cámara, recurrió al director Tim Stoffel para que transmitiera el mensaje sobre su Fuji Finepix Real 3dw3. La cámara hace fotos en estéreo perfecto e incluso graba vídeo HD 720p en estereoscópico.
Con la ayuda de Julian Hermanssen, de Visual Distractions, como supervisor de efectos visuales, y Frank Griebe como director de fotografía (famoso por su trabajo en películas como Corre Lola Corre, Perfume y The International), el resultado final, como se puede ver en el vídeo "Making of", es espectacular.
Las pruebas iniciales de preproducción con un sistema estéreo Swiss-Rig que lleva 2x cámaras Sony F23 en un Milo motion controlTKL (una empresa de Hamburgo con sede en motion control ).
Luego, para la producción real, aunque la escena parece de Nueva York, en realidad todo se rodó en Sofía, Bulgaria, en un terreno de rodaje exterior, con otra Milo.
La premisa básica del anuncio es que un hombre enseña a sus amigos sus fotos de Nueva York y ellos pasean por la escena, congelados en el tiempo. El agua de la escena también está parada, congelada, pero cuando uno de los amigos pregunta si la cámara también puede grabar vídeo, todo empieza a moverse y el agua corre y él se moja.

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Julian, supervisor de efectos visuales, comenta: "Queríamos rodar la mayor parte de los efectos en cámara, así que teníamos al patinador montado sobre cables y algunos objetos sobre rigs. Para poder hacer el trabajo de limpieza y permitir la combinación de tomas (ya que conseguir que los 2 niños se queden perfectamente quietos es bastante difícil) decidimos utilizar motion control. El uso de motion control también nos permitió hacer un pase de seguimiento separado con algunos soportes de luz justo delante de la cámara. Este pase de seguimiento fue muy importante en esta toma porque aumenta mucho la precisión en el seguimiento 3D y tuvimos que integrar agua CGI justo delante de la cámara. Con este tracking pass tuvimos una solución muy estable y calculamos fácilmente ambas cámaras con precisión a partir del metraje de las 2 cámaras en el rig estereoscópico."
Julian explica además: "Usamos placas limpias para quitar los rigs, capas divididas de los actores de diferentes tomas y, como teníamos un árbol y algo de viento en el plató, pudimos rodar una pasada extra para el árbol cuando el viento estaba quieto. Cronometrar todo eso con los actores, los niños y el patinador y hacerlo en una sola toma cuando no había viento, habría llevado mucho tiempo sin motion control."
"Hicimos el agua CGI como una simulación de fluido en 'realflow' con desenfoque de movimiento a lo largo de la dirección de la fuente (no porque eso sea realista en este movimiento de cámara, pero es como la gente está acostumbrada a ver este tipo de imagen de fotos de la vida real, ya que queríamos que la punta tuviera gotas muy claras tuvimos un decaimiento en el motionblur desde el principio hasta la punta). Al final hicimos bastantes sustituciones en el plató, escalamos a un actor (el patinador) a un tamaño del 75% en un movimiento de cámara para una versión cinemascope (solicitada después del rodaje) y también añadimos algo de agua CGI en escenas con agua real en movimiento.
Sin las capas adicionales rodadas por Milo no habríamos podido hacerlo. Todo salió muy bien sobre el terreno y todo el mundo quedó muy contento con el resultado".

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