Motion Control
トレーニングコース
MRMC トレーニングコースへようこそ。トレーニングを始めたい方、忘れてしまった機能をマスターしたい方、質問に答えたい方、Flair の最新機能を知りたい方、トラブルシューティングを学びたい方など、どのような方にも最適なコースがあります!
モコのエキスパートになる
トレーニングは3つのレベルに分かれています。コースは3日間連続で行われ、初日が初級、2日目が中級、3日目が上級となっています!(日間以上の受講には割引が適用されます)。各コースのトピックは以下の通りですが、各コースを最大限に活用していただけるよう、受講者に合わせて内容をアレンジしています。そのため、少人数制とし、より個人的な授業ができるようにしています。受講料にはコーヒーブレイク、昼食、受講証明書が含まれます。
*標準税率による付加価値税が含まれます。
コース日程
1日目 | 2日目 | 3日目 | |
---|---|---|---|
2024年10月/11月 | 30日 | 31日 | 第1回 |
コース
DAY 1
ビギナーズ(入門)
このベーシックコースは、ほとんど経験のない方、または機材に再度慣れたい方のためのコースです。この包括的なコースは、有能なユーザーを育成するためのものです。このコースでは、セットアップ、プログラミング、メンテナンス、安全性など、基本的なことをすべて学びます。
リグの基本
- Motion Control リグのケア全般
- 線路の敷設と均し
- リミットスイッチとバッファの取り付け
- ピンチホイールの調整
- ケーブルとPCまたはコントローラーの接続
リグの安全性
- 電源投入シーケンス
- 電源ケーブルのアースと発電機
- リグとケーブル動作の安全性
- 緊急停止
Flair ソフトウェア
- スタートFlair
- 始動時のトラブルシューティングFlair
- 軸の有効化
- マウスの特殊機能
- ハンドヘルド・ボックスのプログラミング
- リミットスイッチとデータムスイッチ
- 基本動作の入力と編集
- フェアリングのコントロール
- スケーリングとストレッチの動き
- グラフィック・ディスプレイ
- アニメーションとカメラコントロール
- アニメーションの種類
- ターゲット・トラッキングとは
- レンズの選択
- ターゲット・トラッキング時の測定
- スピードと加速の制限
- カメラのスピードと加速度
- 3Dグラフィックス・ディスプレイ
- タイムラプス撮影
- 以下の軸セットアップ
- 基本概要
- 前ロールと後ロール
- 走行時間要因
- ソフトリミット
- パートラン
- 基本的なCGIのエクスポートとインポート
2日目
中級
すでにFlair 、このトレーニングはあなたの理解と能力をさらに向上させます。
リグの安全性
- 基本的なリグのメンテナンスと整備
- リミットスイッチのアライメントのチェックと調整
- リグの安全機能と安全な操作
- 電源ケーブル、アース、発電機
Flair ソフトウェア
- 複雑な移動の編集
- ホールドとカーブの反転への対応
- ムーブの閲覧
- フィルムカウンター
- オプションVTRの設定と制御
- レンズキャリブレーションとスケーリング
- 結節点の重要性
- ノーダル・オフセット(基本事項)
- リグのキャリブレーションのチェック
- 3Dフェアリング
- 直交ディスプレイ
- さまざまなタイプのカーテシアン・コントロール
- スピード・プロファイリングの基本
- 指数と視野
- 移動制限のチェック
- レールの位置
- 前ロールと後ロール
- ゼロ設定、キャリブレーション、スタイル
- 基本的な3Dの移動と拡大縮小
- パートラン
- 入出力トリガー
- 頭を水平に保つ
- 水平を保つ
- 外部カメラとの同期
- トリガーを使ったカメラコントロール
- ブループライトとその使い方
- タイムラプス撮影
- XYZ/CGIのインポートとエクスポート
- タイプやスタイルを真似る
- チューニングモーター
3日目
上級
すでに幅広い経験と知識を持ち、そのスキルをさらに高めたい人向け。
リグの安全性
- リグの安全性
- 電源ケーブルのアースと発電機
Flair ソフトウェア
- ソフトウェアのインストールと設定
- 節点オフセットのチェックと較正
- 軸ゼロの較正
- 先進の3Dフェアリング
- 高度なスピード・プロファイリング
- カメラ速度
- ウェイポイント・フェアリング
- 数値目標操作とデカルト編集
- ミミック+を含むミミック・モード
- ミミック・ムーブのスムージングと編集
- 高度な3Dムーブ・スケーリング
- カーブの種類
- グリップスティックのセットアップ
- ハードウェアとソフトウェアのトラブルシューティング
- 高速プルダウンとバーチャルシャッター
- チルト90とローテート90の回避策
- 高度なCGIのインポートとエクスポート
- 軸の速度と加速度の設定
- ショートカット
「トレーニングはとても楽しかった。シネマトグラフのVFXであれ、ビデオ制作であれ、無視できないソリューションであり、意識しなければならないものだからだ。
バンドーン・フィルム