3DMotion control

CCIでのNETZEROシュート

 

CCIでのNETZERO撮影
インターネットプロバイダーNet Zeroの最近のコマーシャルで、制作会社Patriot PicturesとRiotは、Camera Control IncのMilo ロングアームとSlimline Friesカメラを使って、Net Zeroの顧客がHyper Fast Internetを楽しむ一連の動きをプリビズ撮影した。コンセプトは、デスクに座った男がインターネット・スーパーハイウェイを飛ぶというもの。背景はすべてCGで、タレントとテーブルだけが本物だ。

MILO ロングアーム・オン・セット

クライアントはプリビスを承認していたので、撮影現場でのムーブは、カメラアングルやテンポなど、このプリビスに非常に忠実に合わせる必要がありました。プリビズ・アーティストはセットでMaya™を使い、ムーブファイルを直接Flair 。各ムーブに対して、Maya 「空間」内の実際のテーブルの位置を正確に示すラインアップのムーブがMaya で生成された。Milo 、カメラはテーブルに対してまったく同じ向きに配置され、Flair 「ワールド」とMaya 「ワールド」の間のオフセットは、Flair 、実際のカメラ移動に適用された。このようにして、各移動は迅速にインポートされ、並べられた。これが終わると、フレーミングや間の取り方など、細かな変更が加えられ、移動の準備が整う。
2つの技は少し複雑だった。最初のものは、カメラがタレントの頭上を通過する際に、特定のカメラロールでタレントの頭上を真上から通過するというものだった。オペレーターのサイモン・ウェイクリー氏は、「この種のムーブをプログラムしたことのある人なら誰でも、それがいかに難しいか知っています。実際、このショットを正しく仕上げるにはCGで多くの時間がかかりました。Flair 、それを微調整するのに多くの時間を費やしたくはありませんでした」と説明する。ムーブを正確にインポートするために、Maya のムーブを3ノードカメラに適用し、そのカメラをFlair にエクスポートしました。そうすることで、カメラロケーションとターゲットロケーションだけでなく、カメラのロールを定義する「上」ロケーションも存在するようになりました。言うまでもなく、これはとてもうまくいきました。通常であればロールを調整するのに時間がかかるところですが、無駄な時間がかからなかったのです。各ショットにはライティングエフェクトのパスもあり、これは回転するミラーによって作られたもので、被写体全体に光を反射させ、動きのあるように見せるものだった。
2つ目の複雑な動きには "ブーメラン "ショットがあった。このショットは、タレントがカメラを通り過ぎていくのを追いかけながら飛んでいくというものだった。クライアントは、タレントの70フィート前からスタートし、70フィート後ろで終わることを望んでいた。十分なトラックも十分な広さのステージもなく、さらに巨大なグリーンスクリーンも必要だったため、このショットはMaya 、カメラがタレントに向かって飛び、ターンテーブルでタレントを回転させ、カメラを引き離すという巧妙な方法でデザインされた。Maya で、Milo motion control カメラのムーブと、motion control ターンテーブルのムーブを作成しました。これらのファイルは、Flair ソフトウェアにインポートされ、直接撮影された。
CCIのMILO

CCIのMILO

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