Casos prácticos

Algunos ejemplos de trabajo

MRMCLas empresas de todo el mundo utilizan la gama de sistemas y soluciones robóticos de la empresa, con instalaciones en casi todos los continentes. Desde la robótica de motion control , la captura de volumetric y las soluciones de broadcast hasta la fotografía automatizada de productos, nuestras soluciones de captura de imágenes están a la vanguardia del desarrollo de la robótica. A continuación se muestran algunos de los clientes con los que hemos trabajado y los sistemas que han implantado. Las categorías de casos prácticos incluyen:

MRMCLas empresas de todo el mundo utilizan la gama de sistemas y soluciones robóticas de la empresa, con instalaciones en casi todos los continentes.

Retransmisión de las finales de korfball con AFC-180+

Experimente la fusión perfecta de tecnología punta y deportividad apasionada en la producción broadcast de las finales de korfball, con la cabeza robótica AFC-180+, la cámara Black Magic Ursa y el software Vmix. Sea testigo de la meticulosa orquestación de los preajustes de cámara, diseñados para una cobertura completa, mientras los operadores manejan el equipo con precisión. Únase a una audiencia mundial mientras el evento se retransmite en directo en YouTube, mostrando el poder de los productos avanzados para elevar deportes de nicho como el korfball a nuevas cotas de reconocimiento y participación.

Cinebot Mini cambia el juego para 2D House

2D House, una empresa de alquiler de motion control con sede en Toronto, fue uno de los primeros clientes de MRMC en poner sus manos en Cinebot Mini y rápidamente le dio un buen uso. Recientemente han rodado anuncios visualmente impresionantes para McDonald's y Villaggio, y han comprobado que su facilidad de uso y su diseño compacto aceleran diez veces el proceso de producción.

La Iglesia Bautista Prestonwood descubre la belleza de Broadcast

Con más de 59.000 miembros, la Iglesia Bautista Prestonwood decidió ampliar sus servicios en broadcast en 1999 bajo el nombre de PowerPoint Ministries. Esto sentó las bases de lo que se convertiría en la piedra angular de sus esfuerzos de divulgación y, en enero de 2024, se completó la actualización más reciente de Prestonwood, con robótica MRMC en 15 de sus 18 posiciones de cámara. En este estudio de caso en profundidad, Bryan Bailey, Director de Medios de Comunicación de Prestonwood, nos acompaña en el viaje de Prestonwood y nos habla de la decisión de ampliar su instalación robótica y del impacto que ha tenido, especialmente en los voluntarios de la iglesia.

OSLO STREAMINGSENTER - POLYMOTION CHAT

Recientemente, Oslo Streamingsenter puso en marcha un nuevo centro de streaming en Oslo y, tras una reciente actualización de studio , querían instalar un sistema que mejorara el contenido que captaban con sus PTZ haciendo que las tomas fueran de mayor calidad y más dinámicas. Uno de los retos que querían resolver era la necesidad de automatización para que sus servicios fueran más eficaces y rentables sin comprometer la calidad. Tras consultar con MRMC Polymotion , se recomendó aChat una solución para su reto.

LONDRES EN DIRECTO: AFC 100 & STUDIOBOT

London Live es un canal de televisión local con sede en Londres, Inglaterra. El canal transmite noticias locales, actualidad, deportes, arte, eventos y entretenimiento y fue lanzado el 31 de marzo de 2014. MRMC y London Live iniciaron conversaciones sobre cómo emplear la robótica de motion control para aplicar un enfoque radicalmente distinto a la adquisición de contenidos y los flujos de trabajo de broadcast studio .

AFC 100 Y EL SOFTWARE MHC OFRECEN UNA EXPERIENCIA DE USUARIO MEJORADA

En comparación con otros equipos que hemos utilizado, los robots de MRMC son productos de alta calidad y el software MHC tiene mucho potencial para nosotros de cara al futuro. Recientemente hemos introducido dos de los cabezales AFC 100 de MRMCen nuestra instalación de 8 cámaras, que utilizamos para filmar los servicios religiosos en la Grace Church de Maryland Heights, MO, como actualización de un sistema PTZ más antiguo.

EL AUGE DE MOTION CONTROL EN LA PRODUCCIÓN VIRTUAL

El éxito de la adopción de técnicas de producción virtual en producciones de alto nivel, como Mandolorian de Disney, ha suscitado un gran interés por esta tecnología revolucionaria. RiTE Media está a la vanguardia de esta revolución creativa, trabajando en estrecha colaboración con Epic Games, el desarrollador del motor Unreal, la herramienta de creación 3D en tiempo real que está impulsando los avances de la producción virtual. Gracias al desarrollo de nuevas herramientas y técnicas y a la integración de robots en motion control , han abierto nuevos caminos en la producción virtual.

MRMC / ESTUDIO DE CASO NIKON RED SOX: ROBOTIC POD

Durante el brote de covid-19, se establecieron mandatos de distanciamiento social para prohibir el acceso de los espectadores a los principales acontecimientos deportivos. A los fotógrafos profesionales se les restringió el acceso a las posiciones de disparo normales, eliminando posiciones clave para la cobertura de los partidos. La eliminación de posiciones de disparo significa perderse la acción clave y los momentos importantes que cuentan la historia de un partido de la MLB. Todo ello se traduce en una escasa participación de los aficionados.

ROBOTIC POD M2 ESTUDIO DE CASO: PROYECTO DIE WELT

WELT (el mayor canal privado de noticias de Alemania), con sede en Berlín y con contenidos en broadcast las 24 horas del día, quería mostrar vistas panorámicas de la ciudad como parte de sus segmentos diarios en broadcast . Querían ofrecer imágenes en directo de los edificios más emblemáticos de la ciudad, como la Berliner Fernsehturm, así que se asociaron con MRMC y Qvest Media para encontrar una solución.

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