PRODUCCIÓN VIRTUAL & MOTION CONTROL

ESTUDIO DE CASO

EL AUGE DE MOTION CONTROL EN LA PRODUCCIÓN VIRTUAL - CON RITE MEDIA

¿La creatividad impulsa la tecnología o la tecnología impulsa la creatividad? En la producción de cine y televisión, a menudo pueden ser ambas cosas. Sin embargo, la capacidad de imaginar y construir entornos virtuales cada vez más complejos y realistas a menudo hace que actores, directores y cámaras trabajen en vastos espacios vacíos de paredes verdes y confíen en su imaginación para dar vida a una representación. Pero eso podría estar a punto de cambiar.

ADIÓS A LAS PANTALLAS VERDES

En los platós del futuro, las pantallas verdes se sustituirán por pantallas LED que mostrarán fondos dinámicos de alta resolución. Las pantallas producirán efectos de iluminación realistas, trasladando al plató cualquier localización, real o imaginaria, y permitirán mantener las mismas condiciones de iluminación "natural" durante el tiempo que sea necesario, o reproducirlas con precisión semanas después. La generación de colores auténticos sumergirá a los actores y el atrezo en su entorno, y se eliminarán muchos de los problemas de iluminación asociados a las pantallas verdes, incluida la necesidad de corregir cualquier "derrame" en postproducción.

En los platós del futuro, las pantallas verdes se sustituirán por pantallas LED que mostrarán fondos dinámicos de alta resolución. Las pantallas producirán efectos de iluminación realistas, trasladando al plató cualquier localización, real o imaginaria, y permitirán mantener las mismas condiciones de iluminación "natural" durante el tiempo que sea necesario, o reproducirlas con precisión semanas después. La generación de colores auténticos sumergirá a los actores y el atrezo en su entorno, y se eliminarán muchos de los problemas de iluminación asociados a las pantallas verdes, incluida la necesidad de corregir cualquier "derrame" en postproducción.

SI ESTAMOS MUY CONTENTOS CON UN MOVIMIENTO DE CÁMARA PERO DECIDIMOS QUE QUEREMOS MODIFICAR ALGO, PODEMOS VOLVER A HACERLO SIN PREOCUPARNOS DE UN BRAZO ARTICULADO, UNA STEADY CAM NI NADA POR EL ESTILO.

Kevin Christopher

Supervisor de postproducción y arquitecto de soluciones, RiTE Media

INFORMACIÓN EN TIEMPO REAL

La integración de los efectos visuales en tiempo real generados por Unreal y motion control Cinebot™ rigs como Bolt ofrecerá nuevas dimensiones de control creativo en el plató, lo que permitirá aprovechar todo el potencial de la producción virtual. Motion control simplifica los pases múltiples precisos, lo que permite realizar cambios en el plató o en la iluminación con facilidad y añadir efectos visuales adicionales en postproducción.

Un componente clave de esta integración es el complemento LiveLink de RiTE Media. Para este proyecto, LiveLink tomó los datos de Bolt y los convirtió automáticamente al espacio de coordenadas de Unreal en tiempo real. El complemento minimiza cualquier posible retraso en la renderización, básicamente vinculando la cámara virtual de Unreal a la cámara robótica, en este caso, Bolt, en el plató.

La integración de los efectos visuales en tiempo real generados por Unreal y motion control Cinebot™ rigs como Bolt ofrecerá nuevas dimensiones de control creativo en el plató, lo que permitirá aprovechar todo el potencial de la producción virtual. Motion control simplifica los pases múltiples precisos, lo que permite realizar cambios en el plató o en la iluminación con facilidad y añadir efectos visuales adicionales en postproducción.

Un componente clave de esta integración es el complemento LiveLink de RiTE Media. Para este proyecto, LiveLink tomó los datos de Bolt y los convirtió automáticamente al espacio de coordenadas de Unreal en tiempo real. El complemento minimiza cualquier posible retraso en la renderización, básicamente vinculando la cámara virtual de Unreal a la cámara robótica, en este caso, Bolt, en el plató.

PODEMOS MANTENER LA HORA MÁGICA DURANTE TRES DÍAS SI ES NECESARIO.

Kevin Christopher

Supervisor de postproducción y arquitecto de soluciones, RiTE Media

PODER DE MOTION CONTROL

La capacidad de previsualización de motion control también desempeña un papel importante en la producción virtual. MRMCEl software Flair motion control , conectado directamente a Unreal a través de LiveLink, puede utilizarse para generar información en tiempo real sobre los movimientos de la cámara en varios ejes y los puntos de enfoque mientras se diseñan los decorados y las localizaciones. Esto ofrece la oportunidad de prerrenderizar movimientos largos y complejos de fondos muy detallados, lo que minimiza aún más cualquier posible retraso de renderización en el plató. La producción virtual es el futuro del cine, y los robots de motion control , como Bolt, son fundamentales para hacerlo realidad.

La capacidad de previsualización de motion control también desempeña un papel importante en la producción virtual. MRMCEl software Flair motion control , conectado directamente a Unreal a través de LiveLink, puede utilizarse para generar información en tiempo real sobre los movimientos de la cámara en varios ejes y los puntos de enfoque mientras se diseñan los decorados y las localizaciones. Esto ofrece la oportunidad de prerrenderizar movimientos largos y complejos de fondos muy detallados, lo que minimiza aún más cualquier posible retraso de renderización en el plató. La producción virtual es el futuro del cine, y los robots de motion control , como Bolt, son fundamentales para hacerlo realidad.

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