Flair

Control 500 ejes
Personalizar 10 vistas del editor
Fluido 10 tipos de curvas

Flair es la culminación de 50 años de experiencia en robótica, cuyo resultado es la solución de software líder del sector para la robótica con cámara motion control . Sencillamente, las posibilidades que ofrece Flair en cuanto a movimientos creativos de cámaras robóticas son infinitas. Desde sencillos arcos, órbitas y movimientos lineales, hasta funciones y controles mucho más avanzados, que dan como resultado movimientos repetibles con precisión de píxeles: Flair es la herramienta con la que sueña todo creativo.

Flair es la culminación de 50 años de experiencia en robótica, cuyo resultado es la solución de software líder del sector para la robótica con cámara motion control . Sencillamente, las posibilidades que ofrece Flair en cuanto a movimientos creativos de cámaras robóticas son infinitas.

Función de seguimiento de objetivos Bloque móvil

SEGUIMIENTO DE OBJETIVOS

Establezca las posiciones inicial y final, identifique al sujeto y deje que el seguimiento del objetivo calcule automáticamente los movimientos de cada eje.

Se proporcionan guías paso a paso para calibrar el enfoque, el zoom y el control del iris del objetivo, lo que reduce el tiempo de configuración y aumenta la precisión. Se muestran unidades fáciles de entender para cada eje: enfoque en distancia, zoom en distancia focal o tamaño de campo e iris en f-stop.

Edite las rutas de movimiento en los editores 2D o 3D, o edite las posiciones individuales de los ejes. La flexibilidad está ahí.

Función de sincronización Bloque Móvil

SINCRONIZACIÓN

En los rodajes de acción real, la sincronización de la cámara es esencial. Cualquier pase repetido depende de que cada fotograma sea exactamente igual para la composición en posproducción. Flair lo consigue leyendo las señales de pulso de la cámara de cine, sincronizándose con ellas e iniciando el movimiento en el momento preciso para que cada pase repetido se alinee.

Precisión perfecta: Los movimientos se realizarán exactamente según lo previsto, sin fluctuaciones ni retrasos.
Tiempos precisos: Puedes controlar el momento exacto en que empiezan y terminan tus movimientos.
Configurable: Configurable para ajustarse a lo largo del movimiento o como pulso de inicio de un solo disparo.
Programación del tiempo de movimiento: La temporización de los movimientos se puede realizar en fotogramas, segundos o valores incrementales de cualquiera de ellos para garantizar el orden preciso de los acontecimientos.

Función Focus Assist bloquea el móvil

FOCUS ASSIST

Focus Assist elimina la necesidad de realizar mediciones manuales con cinta para lograr un enfoque nítido de los objetos. Con un simple clic del ratón, la función mide automáticamente la distancia al objetivo del operador, lo que simplifica y acelera la creación de movimientos. Focus Assist conoce la distancia del objeto y el usuario puede ajustar el enfoque según sea necesario a través de la vista de vídeo en directo. El pequeño complemento de hardware se acopla a la parte frontal de la cámara, utilizando el mismo cableado de alimentación y datos que ya existe para los motores del objetivo.

Bloque de funciones DMX móvil

CONTROL DEL ALUMBRADO

Utilice el universo DMX para controlar 512 canales, disparar múltiples eventos simultáneamente y sincronizarse con el movimiento Flair .

Dispara una mesa de iluminación externa mediante el protocolo OSC, lo que ofrece una mayor adaptabilidad a los requisitos de iluminación del rodaje.

Movimiento preciso Característica bloque móvil

IMPORTAR/EXPORTAR

Flair puede exportar escenas como archivos 3D de realidad aumentada (RA), lo que le permite ver sus movimientos in situ sin un equipo real. Visualiza tus movimientos en la mayoría de dispositivos móviles, incluso sin auriculares de realidad virtual. Esta potente función ahorra tiempo y dinero, y facilita la colaboración con otros creativos.

Puede utilizar la aplicaciónMRMC Tracker para introducir movimientos directamente en el equipo, ya sea haciendo coincidir el movimiento en directo 1-1 del dispositivo con la cámara de vídeo del equipo, o grabando el movimiento del dispositivo y enviándolo a Flair.

Además de estas funciones, Flair también puede importar y exportar movimientos de otros paquetes de software como Blender y Maya, lo que facilita la integración de Flair en el flujo de trabajo existente.

Interfaz CGI Móvil

CONECTIVIDAD

En Flair puede conectarse una amplia gama de dispositivos de entrada y salida:

  • La entrada Mimic permite grabar movimientos, como empujar manualmente un aparejo o hacer girar un motor a mano, y reproducirlos a continuación.
  • Totalmente compatible con cualquier HID USB, como joysticks y gamepads.
  • Los actuadores pueden ser de cualquier tipo, incluidos steppers, servomotores AC/DC, PWM, CAN y analógicos.
  • Múltiples canales serie y Ethernet para comunicación en tiempo real con sistemas externos, compatibles con FreeD, OSC y mucho más.
Interfaz de usuario intuitiva Bloque de funciones móvil

IU INTUITIVA

10 vistas de editor y más para que el usuario pueda elegir cómo crear y visualizar una jugada.

Personalice el diseño de la ventana principal para adaptarlo a cada flujo de trabajo de creación de movimientos. Los diseños pueden guardarse y cargarse bajo demanda para adaptarse a las distintas preferencias de los usuarios.

Flair funciona en todo tipo de dispositivos, desde tabletas con pantalla táctil hasta portátiles, ordenadores de sobremesa y PC de montaje en bastidor.

La interfaz increíblemente intuitiva de Flair 7 me ha ayudado a ser productivo desde el primer día.

Marcin Biegunajtys

Director creativo, Manmade Media

El sistema de ayuda al enfoque es brillante. Una vez que lo descubrí. No puedo creer que no haya tenido esto durante tanto tiempo, ¡vaya!

Brendan Isaac

Propietario, Tasty Pictures

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Facilidad de uso

RENDIMIENTO

RENDIMIENTO

Construido utilizando una arquitectura en tiempo real de alto rendimiento para una sincronización perfecta. Comprobación de errores llave en mano, integración de parada de emergencia y H/W. Entradas de sensores de referencia, puesta a cero, calibración y límite para una configuración rápida.

LÍMITES INTERACTIVOS

LÍMITES INTERACTIVOS

A medida que se crea el movimiento, Flair lo cotejará continuamente con los límites de cada eje (hardware o virtual). De este modo, el operador puede conocer de inmediato las capacidades del equipo.

Vista en directo

Vista en directo

Conecte la señal de la cámara directamente a Flair y visualícela en directo. Se admiten entradas de cámara USB, Blackmagic Decklink y flujos de red RTSP.

VISUALIZACIÓN

VISUALIZACIÓN

La vista 3D del aparejo y las vistas 2D del gráfico se actualizan de forma interactiva a medida que se crea el movimiento. El movimiento puede visualizarse en la escena virtual sin tener que mover el aparejo físico.

EFECTOS

EFECTOS

Dispone de una serie de útiles herramientas de edición de movimientos para ajustar rápidamente el movimiento en caso de que cambie la escena. ¿Necesitas girar 45° la trayectoria del movimiento alrededor de la cámara? No hay problema.

DETENER EL MOVIMIENTO

DETENER EL MOVIMIENTO

Los movimientos stop motion son totalmente compatibles. Es posible escalonar cada fotograma como un único paso o, alternativamente, como un paso en movimiento (para desenfoque de movimiento). Está disponible la integración con el popular software Dragonframe.

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