Capturando el choque: Spiderman contra el Duende Verde

ESTUDIO DE CASO

Colin Michael Quinn desempeñó un papel crucial a la hora de dar vida a una secuencia fundamental en Spider-Man: Sin regreso a casa, en la que el Duende Verde da un puñetazo a Spiderman a través de una ventana. Utilizando el sitio Bolt Cinebot en una pista de tres metros, Colin tuvo la tarea de capturar el puñetazo a cámara lenta antes de orbitar el sitio Bolt a alta velocidad detrás de Tom Holland para una secuencia intensa y visualmente impresionante.

Colin Michael Quinn desempeñó un papel crucial a la hora de dar vida a una secuencia fundamental en Spider-Man: Sin regreso a casa, en la que el Duende Verde golpea a Spiderman a través de una ventana. Utilizando la web Bolt Cinebot en una pista de tres metros, Colin se encargó de capturar el puñetazo a cámara lenta antes de orbitar la Bolt a gran velocidad detrás de Tom Holland para una toma intensa y visualmente impactante.

RESUMEN DEL PROYECTO

Durante la fase de producción de Spider-Man: No Way Home, el renombrado operador de Bolt Colin Michael Quinn desempeñó un papel clave en el rodaje de una secuencia crucial, que implicaba un intenso enfrentamiento entre Spider-Man y el Duende Verde.

Utilizando Bolt Cinebot en tres metros de pista para ejes de movimiento adicionales, Colin pretendía captar al Duende Verde golpeando a Spiderman, propulsándolo a través de una ventana, mientras la cámara seguía rápidamente la acción desde el interior hacia el exterior del edificio.

A medida que avanzaba el combate, el sistema Bolt tenía que captar a la perfección una rápida sucesión de acontecimientos que ocurrían en el plató, mostrando a los personajes en acción y sus interacciones con el entorno, culminando en una toma épica y llena de acción a alta velocidad.

La alta velocidad del sistema Bolt fue fundamental para el rodaje. Probablemente sea el robot que más rápido ha rodado en la pista. Todo el mundo estaba muy contento con cada toma que hacíamos; era una fiesta.

Colin Michael Quinn - Motion Control Operador

Quinn MoCo

EL RETO

Al tratarse de una maniobra orbital dinámica, el cliente quería utilizar inicialmente una pista curva con mucha velocidad, por lo que Colin tuvo que ingeniárselas para que el movimiento fuera lo más circular posible utilizando una longitud recta de pista y los movimientos del brazo Bolt .

Otro reto fue conciliar los aspectos de cámara lenta de la previsualización con la naturaleza en tiempo real de las condiciones en el plató. La previsualización tiene una rampa de 1000 fps, por lo que tuvo que ser excepcionalmente rápida ese día.

Aunque el plan inicial pretendía seguir de cerca la previsualización, las exigencias del rodaje, sobre todo con la acción del puñetazo en tiempo reducido y a una alta velocidad de fotogramas, hicieron necesario que el robot se moviera aún más rápido para lograr el efecto deseado.

La solución

Utilizando Simul8, un plug-in de Maya de MRMC, Colin importó y adaptó los archivos de previsualización proporcionados por Scott Meadows, jefe de visualización de Digital Domain para Bolt. Esto le permitió demostrar al equipo de Marvel Cinematic Universe Studios que los movimientos de cámara deseados podían conseguirse sin necesidad de pistas curvas.

Junto con Simul8, Flair desempeñó un papel crucial en la importación de ejes y su conversión a carros. Colin condensó el movimiento en unos pocos puntos clave para mejorar la editabilidad y permitir ajustes rápidos en el plató. En ocasiones utilizó la función Drop Keys de Flair para colocar estratégicamente las teclas a lo largo de la trayectoria y realizar ajustes en tiempo real.

Tras ajustar los movimientos de la cámara más allá de lo establecido en la previsualización para maximizar la velocidad y precisión de Bolt, asegurándose de que fuera proporcionalmente más rápida para el efecto de cámara superlenta durante la posproducción, el equipo pasó a los ensayos de acción a alta velocidad.

Tras extensas sesiones de programación y práctica con el equipo de especialistas, Tom Holland se incorporó al rodaje. Sorprendentemente, Colin captó la toma utilizada en la película tras sólo dos tomas, grabando dos pases más para su conservación. Tras el rodaje de Tom, se ejecutó un pase de SFX con un cristal de ventana rompible como referencia. Posteriormente, también se capturaron pases con bolas y gráficos HDRI, un pase limpio y un movimiento a escala más lenta para el seguimiento de la cámara.

El rodaje subraya la importancia de Flair motion control para planificar secuencias complejas y resolver cualquier problema mucho antes de que los actores lleguen al plató, al tiempo que se dispone de la flexibilidad necesaria para hacer ajustes el día del rodaje.

Ver la escena completa

CRÉDITOS
Cliente: Marvel Cinematic Universe Studios
VFX: Dominio Digital
Motion Control: Rite Media
Moco Operador: Colin Michael Quinn
Técnico fantasma: Justin Dombrowski
Bolt Técnico: Chris Hersey
Colaborador: Quinn MoCo

Quinn MoCo

Desde su contribución a Spider-Man: No Way Home, Colin ha fundado Quinn MoCo, su propia productora motion control con sede en Atlanta, Georgia. Si te ha gustado conocer el innovador trabajo de Colin, visita su sitio web para ver más proyectos futuros en el mundo de Moco.

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