Polymotion 選手
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Polymotion Player &Polymotion Player+ は、フィールドおよびアリーナスポーツ用に設計されたアダプティブ・ロボット・カメラ・ソリューションです。MRMC'の確立されたモーションキャプチャーの専門知識を活用したこの強力なソリューションにより、アナリストや放送局、シングルオペレータープロダクション、または完全に統合されたマルチカメラ外部に至るまで、クリエイティブなアウトプットを飛躍的に向上させるレイヤーシステムを構築することができますbroadcast 。
Polymotion Player &Polymotion Player+ は、フィールドおよびアリーナスポーツ用に設計されたアダプティブ・ロボット・カメラ・ソリューションです。MRMC'の確立されたモーションキャプチャーの専門知識を活用したこの強力なソリューションにより、アナリストや放送局、シングルオペレータープロダクション、または完全に統合されたマルチカメラ外部に至るまで、クリエイティブなアウトプットを飛躍的に向上させるレイヤーシステムを構築することができますbroadcast 。
Polymotion 選手 - 自動カメラムーブメント
カメラ・フォロー・カメラ・コントロール
Polymotion Playerは、フィールドスポーツやアリーナスポーツ向けの適応型自動ロボットカメラソリューションです。このシステムは、より多くのカメラアングルやソーシャルコンテンツ、OTTコンテンツを撮影するために、お客様の仕様に合わせて設計することができます。
スタンドアロン・モードでは、Polymotion プレイヤーは、オペレーターが好きなアクションを追うことができます。残りのロボットヘッドは、自動的にプレーに焦点を当てた補完的なカメラアングルを提供します。
より広い範囲でのショット、戦術的な視点、ゴールラインアングル、あるいは試合後の分析的な視点などである。
ダイナミックなシステム
Polymotion 撮影するスポーツに合わせてプレーヤーを設定し、最もダイナミックなショットを提供することができる。このシステムは、ソフトウェアのアップデートによってアップグレードや拡張が可能です。
これにより、追加設備投資をすることなく、生産能力を進化させることができる。
Polymotion Player+ - 選手の自動トラッキング
自動化でさらに先へ
Polymotion Player+で自動化レイヤーを追加。サードパーティのトラッキングシステムと統合し、提供されるリアルタイムのデータを使用して、被験者を自動的にフォローします。
さらに、オペレーターは被写体のフレーミングを動的に調整し、希望のルックを作成することができます。Polymotion Player+と組み合わせて提供されるリアルタイムの選手追跡データにより、アナリストはフィールド上のチームまたは個々の選手を正確に追跡することができます。
リモート・プロダクション用に設計
特集 | POLYMOTION プレーヤー | POLYMOTION プレーヤープラス |
---|---|---|
最大カメラ台数 | 6 | 6 |
幅広いカメラとレンズをサポート | ||
カメラごとのAR / VR対応(FreeD出力) | ||
ほとんどの伝統的なスタジアムのカメラポジションに対応 | ||
オプションのハードウェアコントローラpan bars | ||
オートフォーカス - フォーカスはシステムによって管理される | ||
マスターカメラ方向入力(FreeDサポート) | ||
一人のオペレーターが多数のカメラをコントロール | ||
プリセットとプログラムされた動き | ||
フレーミング・プロファイルタクティカル50、ハイビハインド、18ヤードカメラ | ||
完全自動化、オペレーター不要 | ||
選手カメラのプロフィール | ||
コンピュータ・ビジョン機能 | ||
ロジック/インプレイのカメラ動作プロファイル |