3DMotion control

Motion Control 3Dへようこそ!

Motion Control 3Dへようこそ!
この製品は現在リリースされ、注文可能です。S3ステレオステッパーユニットを見る

 Mark Roberts Motion Control のアカデミー賞受賞チームは、3D立体視での制作を目指すストップフレームアニメーターにとって不可欠なツールの近日リリースを発表します。ドリームワークスの CEOは、すべての映画が「合理的な期間内に」3Dで製作されるだろうと予測している。コラライン』、『モンスター対エイリアン』、『UP』などの映画の成功や、ジェームズ・キャメロン監督による待望の3D映画『アバター』スティーブン・スピルバーグ監督、ピーター・ジャクソン監督、ティム・バートン監督、ロバート・ゼメキス 監督など、多くの3D映画の製作が予定されている。しかし、すでに200万台以上の3D対応テレビが市場に出回っており、3Dはもはや映画配給だけにとどまらず、ますます多くのテレビ番組が3D革命に向けて準備を進めている。

3D実写撮影の基本技術は、通常、眼間距離と輻輳角と呼ばれる可変角度で隔てられた2台のカメラで構成される。これらを変化させることで、視聴者にさまざまな特殊効果をもたらすことができる。
ストップフレームアニメーションの場合、2台のカメラの使用はコストがかかるだけでなく、不可能であったり、不必要であったりすることが多い。多くの場合、ストップフレームアニメーションはスケーリングされたモデルであるため、カメラを非常に近づける必要がある(物理的に収まる距離よりも近づける)。実写がないため、1台のカメラを使って左右にスライドさせ、それぞれの目に必要な2つの画像を撮影する方がシンプルでコスト効率が良い。これにより、カメラとレンズが1つで済むためカメラパッケージが小さくなり、レンズの歪みが異なる2つのレンズによる画像の違いがなくなり、カメラとレンズのサイズによる問題なしに眼間距離を必要なだけ小さくすることができる。この原理は、3Dの自然写真や、ゆっくりと動く事象のタイムラプスにも利用できる。唯一の問題は、カメラの左右の動きをいかに正確にコントロールするかということだ。

この度、Mark Roberts Motion Control 、新しいS3 Stereoscopic 3D Steppingモジュールを発表いたします。このインテリジェントで低価格のポータブルユニットは、あらゆるストップフレーム3D撮影において、カメラの動きとトリガーを正確に制御することができます。様々なデジタル一眼レフカメラや撮影用カメラを持ち運べるように設計されており、以下のような特徴があります:

  • 高品質ベアリングを使用した強固な構造
  • バックライト付きLCDスクリーンによるシンプルなユーザーインターフェース
  • オンボードFLASHメモリー
  • ユーザーがプログラム可能な眼間距離
  • カメラのトリガーまたはカメラによるトリガーが可能
  • motion control システムの有無にかかわらず使用可能
  • 標準ユニットで最大3″ (75mm) のトラベル
  • 大型カメラも小型カメラも持ち運び可能
  • 極めて正確で再現性の高い動作

使い方はとても簡単で、カメラを取り付け、本体を三脚(またはmotion control システム)に取り付けます。オンボードディスプレイを使用して必要な眼間距離を設定し、カメ ラトリガケーブルを取り付ければ準備完了です。ユニットがトリガー(インターバル・メーター、motion control ソフトウェア、リモート・スイッチ、モーション・センサーを含む多くのソースのいずれか)を受信するたびに、左目用ビューのシャッターをトリガーし、右目用ビューにカメラを移動し、シャッターをトリガーし、次のフレームの準備のために左目用ビューに戻ります。

Mark Roberts Motion Control 新型3D立体視モジュール
S3ステレオスコピック3Dモジュールの予約受付を開始しました。
注-この製品は現在リリースされ、注文可能です。
S3立体ステッパーユニットを見る

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