3DMotion control

シンジケートMilo - 水を加えるだけ

シンジケートMilo - 水を加えるだけ

 スウェーデンのストックホルムを拠点とするVFX/モコ・ファシリティのシンジケート・エンターテインメントABは、最近、新しい建築ソフトウェアであるオートデスクREVITのリリースのプロモーション・フィルムを制作しました。この制作は、代理店のクリエイティブ・チームと共同で作成したアニメーションをもとに進められました。課題は、REVITのさまざまなプログラム・モジュールのワークフローを、建築家、エンジニア、その他建設チェーンに関わるすべての人にアピールできるような方法で見せるフィルムを制作することでした。このフィルムは、REVITプログラムのインターネット・リリースのプロモーションの一環で、ソフトウェアのダイナミクスと使いやすさを象徴するキャラクターとして水が設定されました。

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 シンジケートのチームは、コンピューターが生成した水を使う代わりに、ソフトのインターフェイスのようにデザインされた小さなセットを通して、本物の水が注がれる様子を撮影しようと早い段階で決めた。そのため、アニマティックが作成されると、スケッチフィルムの3Dモデルはすべて希望のサイズに拡大縮小され、セットデザイナーに送られ、セットデザイナーはその3Dモデルを使って3Dプリンターで印刷した。
Motion Control 、シンジケートはマーク・ロバートのMilo Motion Control 、シンジケート独自の3dsmaxMilo プラグインを使ってリグを制御した。このプラグインは、カメラの動きを3DからFlair 、エクスポートするだけでなく、リグのすべての軸を制御する。これは、シーン間の転送、スケーリングショット、リグフリップなどに使用できる素晴らしいツールです。

このプロジェクトでは、狭い通路のような重要なものはデザイン時に簡単に検出され、各セットは「Milo」に合わせて拡大縮小することができた。そのようなシーンの一例が、ダムのある最後のシーンである。ギネス・ヘッドが数センチの余白で収まるように十分な大きさに作られ、スケールを調整しながらも、異なるスケールで連続する長い動きとシームレスに組み合わされている。

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