Casos prácticos

Algunos ejemplos de trabajo

MRMCLas empresas de todo el mundo utilizan la gama de sistemas y soluciones robóticos de la empresa, con instalaciones en casi todos los continentes. Desde la robótica de motion control , la captura de volumetric y las soluciones de broadcast hasta la fotografía automatizada de productos, nuestras soluciones de captura de imágenes están a la vanguardia del desarrollo de la robótica. A continuación se muestran algunos de los clientes con los que hemos trabajado y los sistemas que han implantado. Las categorías de casos prácticos incluyen:

MRMCLas empresas de todo el mundo utilizan la gama de sistemas y soluciones robóticas de la empresa, con instalaciones en casi todos los continentes.

POLYMOTION JUGADOR DE LA BUNDESLIGA ESTUDIO DE CASO

La DFL quería crear un sistema automatizado de cámaras capaz de rastrear, seguir y enfocar a un jugador concreto durante un partido. El objetivo era que la cámara captara a un jugador de la cabeza a los pies y lo siguiera durante todo el partido a todas partes mediante datos de seguimiento, utilizando un sistema totalmente automatizado.

OSLO STREAMINGSENTER - POLYMOTION CHAT

Recientemente, Oslo Streamingsenter puso en marcha un nuevo centro de streaming en Oslo y, tras una reciente actualización de studio , querían instalar un sistema que mejorara el contenido que captaban con sus PTZ haciendo que las tomas fueran de mayor calidad y más dinámicas. Uno de los retos que querían resolver era la necesidad de automatización para que sus servicios fueran más eficaces y rentables sin comprometer la calidad. Tras consultar con MRMC Polymotion , se recomendó aChat una solución para su reto.

LONDRES EN DIRECTO: AFC 100 & STUDIOBOT

London Live es un canal de televisión local con sede en Londres, Inglaterra. El canal transmite noticias locales, actualidad, deportes, arte, eventos y entretenimiento y fue lanzado el 31 de marzo de 2014. MRMC y London Live iniciaron conversaciones sobre cómo emplear la robótica de motion control para aplicar un enfoque radicalmente distinto a la adquisición de contenidos y los flujos de trabajo de broadcast studio .

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