虚拟生产

虚拟制作技术正在兴起,电影制片人越来越多地使用虚拟制作技术将复杂的场景或无法真实拍摄的场景可视化。虚拟制作可以让你计划、想象或完成任何电影元素,通常是借助流行的平台 UNREAL 引擎。Motion control 是虚拟制作工具包的有效补充,因为它可以用来创建手工根本无法实现的摄影机角度,以及创建摄影机运动的稳定性和精确重复性。

虚拟制作技术正在兴起,电影制片人越来越多地使用虚拟制作技术将复杂的场景或无法真实拍摄的场景可视化。虚拟制作可以让你计划、想象或完成任何电影元素,通常是借助流行的平台 UNREAL 引擎。Motion control 是虚拟制作工具包的有效补充,因为它可以用来创建手工根本无法实现的摄影机角度,以及创建摄影机运动的稳定性和精确重复性。

为什么使用MOTION CONTROL

在虚拟制作中使用摄影机机器人技术可提高精确度和摄影机位置数据的稳定性,这意味着更好、更稳定的背景,从而可通过多次拍摄来改进照明和附加效果。直接从预视图中进行预编程移动还能通过预渲染时间创造更好的背景渲染效果,从而简化直接从预视图中进行拍摄的制作工作流程,减少拍摄次数!

虚拟生产中的 BOLT™ CINEBOT™ 钻机

要捕捉复杂的虚拟环境,我们的Bolt Cinebot 钻机系列是最佳选择。先进的运动精度和绝对的可重复性,再加上可在studio 中使用,占地面积小,使Bolt 成为与该技术配合使用的理想motion control 机器人。

Simul8 插件

SIMUL8 INMAYA PLUG-IN

通过MRMC Simul8Maya 插件软件,可以更方便地在motion control Maya 中进行移动规划。您可以使用全摄像机运动装备的三维模型。通过这些模型,您可以了解您所规划的摄像机运动是否可以在拍摄现场实时使用。它将检查以确保您的动作不会超出设备的最大能力,如位置、速度和加速度。

它还可以提前规划轨道或钻机位置的起始点,Maya 用户可以使用,而无需依赖motion control 操作员进行预视/预制作。移动可以从Maya 双向传输到Flair ,然后再返回。我们制作了一系列视频,向新用户展示如何充分利用该软件。

申请 Simul8 插件|观看 Simul8 教程

通过MRMC Simul8Maya 插件软件,可以更方便地在motion control Maya 中进行移动规划。您可以使用全摄像机运动装备的三维模型。通过这些模型,您可以了解您所规划的摄像机运动是否可以在拍摄现场实时使用。它将检查以确保您的动作不会超出设备的最大能力,如位置、速度和加速度。

它还可以提前规划轨道或钻机位置的起始点,Maya 用户可以使用,而无需依赖motion control 操作员进行预视/预制作。移动可以从Maya 双向传输到Flair ,然后再返回。我们制作了一系列视频,向新用户展示如何充分利用该软件。

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3D 模型

如果您需要我们任何钻机的三维模型作为虚拟制作的预览,可以从我们的租赁设备页面下载(点击钻机,然后点击右上角选项卡:下载 IK 3D 模型)。

请注意,如果您使用的是 Smul8,那么软件中已经包含了钻机模型。

非凡引擎

虚幻引擎 LIVELINK 插件

用于MRMC rig的虚幻引擎LiveLink插件可以自动获取来自Bolt,Milo,Titan 或任何MRMC moco rig的数据,并将其转换为虚幻的坐标空间。这最大限度地减少了任何潜在的渲染延迟,实质上是将虚幻引擎中的虚拟摄像机与Bolt 机器人摄像机绑定在一起。LiveLink插件也可用于预可视化。

MRMC Flair motion control 软件可以直接连接到虚幻,并用于在布景制作完成之前生成摄像机移动的实时反馈。虽然 可以在没有插件的情况下输出 OSC 格式的数据,而虚幻可以在没有插件的情况下直接读取 OSC 格式的数据,但是该插件将一切都打包成了一个整洁的免费解决方案,使高级用户的操作过程变得更加简单。Flair

用于MRMC rig的虚幻引擎LiveLink插件可以自动获取来自Bolt,Milo,Titan 或任何MRMC moco rig的数据,并将其转换为虚幻的坐标空间。这最大限度地减少了任何潜在的渲染延迟,实质上是将虚幻引擎中的虚拟摄像机与Bolt 机器人摄像机绑定在一起。LiveLink插件也可用于预可视化。

MRMC Flair motion control 软件可以直接连接到虚幻,并用于在布景制作完成之前生成摄像机移动的实时反馈。虽然 可以在没有插件的情况下输出 OSC 格式的数据,而虚幻可以在没有插件的情况下直接读取 OSC 格式的数据,但是该插件将一切都打包成了一个整洁的免费解决方案,使高级用户的操作过程变得更加简单。Flair

RITE MEDIA 虚拟制作案例研究

RiTE Media 在虚拟制作方面更进一步,成功地将其精密motion control 机器人技术与实时引擎整合在一起。这使他们能够在隔离和复制精确变量的同时,调试环境、灯光、装配等。它可以在极小的空间内有效模拟任何动态环境。

为了增强Motion Control 和虚幻的强大组合,他们与虚幻团队合作编码并设计了一个 LiveLink 插件,使引擎能够实时接收来自任何机器人的关键位置、缩放和聚焦数据。这就将我们精确的机器人运动与虚幻中的虚拟摄像机绑定在一起,从而使我们能够以令人难以置信的精确度和控制力融合我们的世界。

VFX 计算机制图和 MOCO

在MRMC ,我们将motion control 和三维图形世界结合在一起已有三十多年的历史,允许在motion control 设备上创建的摄像机动作转移到三维计算机图形世界,同样允许将三维预可视化动作转移到motion control 设备上并由 设备拍摄。多年来,我们不断增加功能,以简化流程,连接更多系统,使视觉特效主管更容易实现他们的愿景。我们的Flair 软件可以导入/导出 FBX 文件,以多种不同格式输出实时摄影机位置数据,并输入实时数据以实现实时移动缩放等深奥技术(想想《格列佛游记》)。如果您需要,我们可能有,请随时联系我们。

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