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Muestre un Flair para la innovación

Seguimiento de la evolución de la robótica Motion Control en VFX

MRMC ha aparecido recientemente en Computer Graphics World, donde su Director General, Assaff Rawner, reflexiona sobre la historia de motion control y la continua evolución de Flair. En este perspicaz artículo se reúnen décadas de conocimientos del sector, que ofrecen algunas agradables sorpresas. ¿Sabías que el primer equipo que utilizó el software Flair fue un cíclope en 1993? Consulte el artículo a continuación.

Artículo de Computer Graphics World

"La historia de motion control refleja la historia de los efectos visuales en muchos sentidos. Si nos fijamos en el hardware, éste ha evolucionado a lo largo de casi cincuenta años, pasando de equipos individuales improvisados por los departamentos de efectos visuales a máquinas elegantes y de alto rendimiento capaces de realizar movimientos de gran velocidad y precisión una y otra vez. Y si nos fijamos en el software que controla estas máquinas, podemos seguir el mismo camino, que va desde la codificación a medida hasta el elegante diseño de la interfaz de usuario que permite a una amplia gama de usuarios sin conocimientos técnicos empezar a trabajar con motion control de inmediato. En MRMC [Mark Roberts Motion Control ] empezamos a desarrollar nuestro sistema de control por software Flair a principios de los años 90. Motion control era digital desde hacía casi una década, pero la nueva generación de robots estandarizados llave en mano que estábamos construyendo para satisfacer la creciente demanda, como el revolucionario Milo, necesitaba un software igualmente estandarizado y potente.

El primer equipo con el software Flair , un Cyclops, llegó a Cell Animation en 1993. Fue realmente revolucionario. Había otros proveedores de motion control activos en el mercado, pero tendían a producir o bien la robótica o bien el software. MRMC hacía las dos cosas de forma única, lo que nos permitía iterar y desarrollar el software a una velocidad acorde con las peticiones de los clientes y sacar a motion control del ámbito de ser una solución puramente de ingeniería".

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Operario trabajando en Flair

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