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邦德不敌Motion Control

邦德无敌Motion Control
Motion Control Motion Control Cameras Ltd.的操作员 Ben Goldschmied 最近与詹姆斯-邦德(丹尼尔-克雷格饰演)进行了一次 拍摄,这是对他极限的考验。以下是他的感言:MILO


MILO ON SET

"Motion Control Cameras 被邀请拍摄这部广告片,当时的简短要求很简单--丹尼尔-克雷格(Daniel Craig)的跟踪和变焦,然后是跟踪和变焦......哦,还要触发一些特效。
"随着前期制作的进展,一些小细节被添加到.... 实际上,我们需要 32 个特效触发器......有些爆炸太大,无法真实完成(除非我们把studio 的墙壁也炸掉),所以我们希望以场景的 1/3 比例来拍摄这些爆炸......减速效果很好,可以减缓丹尼尔-克雷格中枪和被飞溅碎片击中时的反应......鉴于我们无法真实完成爆炸,我们能否触发灯光台为丹尼尔-克雷格提供正确的灯光....?哦,是的,为了方便起见,我们想使用一个变焦镜头。

 
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"首先,在拍摄前几天,我们用两支变焦镜头测试了缩放动作,一支是球面 18-100 毫米的昂热尼奥,另一支是变形 36-200 毫米的库克变焦镜头。 我并没有屏住呼吸,因为在变焦过程中,安捷尼镜头的结点(NP)移动了 7 厘米,而库克镜头的结点移动了 12 厘米。 然而,将 NP 置于中间位置,并使用FLAIR(Flair 是Mark Roberts Motion Controls 标准软件)强大的 "1 点 "缩放功能,再加上仔细的测量和定位,我取得了出人意料的好结果。 这足以让 MPC 的比尔-麦克纳马拉(Bill McNamara)同意使用库克变形镜头。哦,太棒了!
"特效触发器的数量是与 Asylum SFX 公司的马克-梅森合作完成的。 他们有一个Mark Roberts Motion Control (MRMC) 转台,上面安装了一张有 16 个凹槽的中密度纤维板光盘,就像唱片一样。 在拍摄过程中,我会将光盘旋转 180 度,触发器也会随之定位。 这样做的好处是,不管速度斜坡在哪里,也不管我们拍摄盘片的速度有多快,转盘始终会锁定摄像机的移动。


准备开火和......行动!

 灯光师安迪-沃尔顿(Andy Walton)非常乐于助人。"通常,我们在以固定速度拍摄时会提供时间码,但在变速拍摄时就不那么有用了! 安迪的桌子上有一个触发开关,每当它接收到一个闭合触点时,就能触发一个不同的事件。太好了,我可以在第二个 MRMC 输出通道上设置一个relay ,并在移动的正确帧数上触发每个触发器。 这样,无论导演想在哪里加速拍摄,一切都会同步进行。
"MPC 提供了一个非常详细的动画图,我要求提供一个刻录的帧数。 使用MRMC的帧叠加功能,我可以对动作进行编程,并向导演展示我们与动画的匹配程度,因为它们都有帧数。 这对视频操作员非常有帮助,因为他可以用它来毫不费力地匹配不同的镜头(甚至是部分镜头)。 通过视频回放,我们还能立即看到某个特效是否出现在动作的正确位置。
"由于拍摄开始和结束时都是使用 180 毫米变焦镜头对丹尼尔-克雷格的眼睛进行特写,因此也有必要模仿对焦,以便让对焦器有一半的机会让他保持清晰! 在这一点上,我必须向 DC(丹尼尔-克雷格)致敬,尽管在这 70 秒的拍摄过程中,他的周围充满了爆炸和混乱,但他每次都能准确无误地把握住自己的最终位置!"他说!
"在拍摄了 2 天的邦德和必要的模板之后,我们不得不转到1/3比例的场景。我用胶带仔细标出了两套布景之间的准确物理关系,通过测量设定了高度,然后非常小心地将摄影机以 X 和 Y 放置在第一个位置上,并按比例缩小移动。 它们第一次完美地重叠在一起!


1/3 比例套装

"我们使用了与真人场景相同的触发转台,这样我们现在拍摄的大型特效就能与 DC 在那里时拍摄的小型特效衔接起来。 我们需要加快拍摄速度,以便使爆炸具有正确的重量,视觉特效主管希望保持坡道的原样,但要让它们更快!"他说! 我发现FLAIR能够以原始动作的百分比拍摄变速动作,这一点非常宝贵。 我原来的动作是在 25 - 50fps 的范围内,而将百分比设置为 200,我就可以在 50 - 100fps 的范围内完成同样的动作。 很好......但快门无法在更快的速度下进行补偿。 我不得不将光圈也电动化,并使用FLAIR聪明的快门+光圈补偿来实现。
"尽管 SFX 部门竭尽全力焚烧它,向它投掷碎裂的微风块,用灰尘、玻璃和其他碎片涂抹它......但MILO 还是顺利完成了任务。

   

MILO 受热捧及其后果

"参与这项工作真是太棒了,我从未制作过使用FLAIR这么多功能的单镜头电影。 直到最后一个下午,我才真正享受到其中的乐趣,因为有太多的事情需要集中精力去完成。
"目标跟踪、模仿、转盘、relay 输出、同步光、Arri 435 Extreme 上的 Varispeed、快门补偿以及快门和虹膜补偿、帧数叠加、使用变形变焦镜头进行缩放"。
 

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